Tsuki
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Hab heut CSS3 für mich entdeckt und ein paar neue BBCodes hier eingefügt (\o.o/)
Code: Feuer
Stellt den Text feurisch dar.
| code: |
| [Feuer]Fire Emblem[/Feuer] |
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Ergebnis:
Fire Emblem
Code: Schein
Lässt Text in einer Farbe leuchten.
| code: |
[Schein]Normaler Schein[/Schein]
[Schein=white]Weißer Schein[/Schein] |
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Ergebnis:
Normaler Schein
Weißer Schein
Code: Info
Stellt Text in einem wichtig-aussehenden Fenster im FE-Format dar.
| code: |
| [Info]Very important Text[/Info] |
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Ergebnis:
Code: SoS
Linkt zur SoS-Suche
Ergebnis:
SoS-Suche: Eliwood
Bitte beachtet, dass der Feuer- und Scheineffekt nur von aktuellen Browsern unterstützt werden! Leute, die ältere oder inkompatible Browser verwenden, machen keine Fehler oder so, der Effekt wird nur nicht angezeigt.
Es soll unter den Browsern Opera, Konqueror, iCab und FireFox ab 3.1a funktionieren.
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| Zitat: |
Original von Yuki:
Naja, ach was soll's. Postcount +1, ich schreib meins hin. |
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21.05.2010 18:43
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KS-Aktivität
Ihr seht nun in eurer Charakterzentrale eure Kampfsys-Aktivitäten. Ihr könnt auch alle eure Aktivitäten von dort aus sehen, sie werden seit der Einführung von KS2.0 geloggt.
Ab heute wird aber auch wirklich jede kleine Kleinigkeit mitgeloggt, sogar welches Kasinospiel ihr hattet und so xD
Vorher wars nie dazu gedacht, dass User ihre eigenen Aktivitäten sehen können, aber ich dachte mir, dass es eigentlich nicht schaden könnte o.o
Deshalb sehen manche Beschreibungen grammatisch etwas komisch aus, aber die neuen Einträge dürften verstädnlich genug sein xD
Ein paar neue Smilies
Naja, ich bin ziemlich unzufrieden mit dem heutigen Smileyupdate, aber Pooki fand die neuen gut also kommen die rein xD
Eigentlich hatte ich noch 2 mehr, nur dann hab ich gemerkt dass der Char bereits benutzt wurde und beim anderen ist mir Photoshop 2x abgestürzt >_>; weiß nicht was mein PC gegen das Prog hat...
Der Lord mit seiner Hymne.. xD (insider)
Versuch von einem Awesome-Smiliey.
Da fehlen selbst Sophia die Worte...
Und Marisa läuft gleich Berserk imma firin' mah lazer!?
Bin mir bewusst, dass ich mit dem heutigen Update den alten Eliwood-Smiley überschreibe, aber der wurde eh nie benutzt D:
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| Zitat: |
Original von Yuki:
Naja, ach was soll's. Postcount +1, ich schreib meins hin. |
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23.05.2010 00:55
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23.05.2010 17:23
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Überarbeitete Klassenanzeige
Aus alt wird neu, wie es so oft der Fall ist!
Die Klassenanzeige wurde überarbeitet und ist nun hoffentlich angenehmer und hilfreicher als vorher.
Alt:

Neu:

(hab nach dem Screenshot noch geändert, dass "Wachstum +x" in die nächste Zeile rutscht)
Veränderungen:
- Rahmen um Klasse
- Ausrichtung der Informationen geändert
- Man kann sich dort alle Spritefarben ansehen, indem man auf die Nr. des Sprites klickt
- Overworldsprites, die in der Karte genutzt werden können werden angezeigt
- das zusätzliche Startwachstum wird angezeigt
- Der Klassentyp (z.B. Pferd/Schwertkämpfer/Laguz/...) wird angezeigt
- Dinge wie Kritboni oder Entwicklungen werden ausgeblendet, wenn nicht vorhanden
- Link zur Userübersicht der jeweiligen Klasse
Das einzige was ich noch tun muss, ist die Beschreibungstexte zu verändern. Die sind teilweise nichtmehr ganz up to date.
Danke an Free, der den Vorschlag gemacht und eine grobe Einteilung der Klassenliste entworfen hat!
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| Zitat: |
Original von Yuki:
Naja, ach was soll's. Postcount +1, ich schreib meins hin. |
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27.06.2010 00:49
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Ein paar Bugfixes:
- z.B. das Kaufen übers Goldlimit (Sicherheitslücke) nicht mehr möglich
- spezifische Waffen für alle nutzbar nicht mehr möglich
Neue Sprites für Löwen
  
Powered by Leyvian
Arkanes Siegel
Wurde im Arsenalerweiterungsthread gepostet und an mich weitergereicht.
Das Arkane Siegel ist ein Item für 5000 Gold, welches spezialisierte Erzweisen (Blitz/Feuer/Wind) in einen normalen zurückentwickelt.
Das Arkane Siegel wurde noch nicht getestet, basiert aber auf dem Code von den anderen Erzweisen-Entwicklungen, weshalb ich Fehler eigentlich ausschließen würde aber euch noch nicht davor versichern kann.
FE12-Waffen
Die Waffenliste wurde um neue FE12-Waffen ergänzt. Insgesamt 36 neue Waffen gibt es ab sofort im Shop zu kaufen, die meisten sind Level E bis C.
Davon...
- 1x Dunkelheit ( Finsterblick)
- 4x Anima ( Nurufeuer, Yurublizzard, Merrics Buch, Katarinas Buch)
- 7 Äxte
- 6 Bögen
- 6 Lanzen
- 7 Schwerter
Bei den Direktwaffen gibts einige sehr schlechte (~35 Gold), einige Funwaffen (bisher noch ohne Witztexte), schwache Kriegerwaffen ("Blitz"waffen), Glaswaffen (gute Waffen mit 3 Benutzbarkeit) und persönliche Waffen (z.B. Ogmas Schwert)
Tänzer-Klasse
Um FE12 zu feiern oder einfach nur um das Forum wegen FE12 auf den neusten Stand zu halten, haben wir nun die Tänzer-Klasse hinzugefügt.
Die Klasse hat keine Entwicklungen, dafür aber ein enormes LUCK-Wachstum (60%) und 80 Kapazitätspunkte. Die Klasse wird für spätere Updates eine größere Rolle spielen als bisher.
Momentan hat die Klasse noch nicht viele Sprites (Nils, Ninian, Elphin, Elphin in Schwarz, Tethys), aber eventuell werden wir dies bald ergänzen.
 
Die Klasse sollte vielleicht im Balancing genauer durchdiskutiert werden, wobei ich hiermit hauptsächlich die Kapazitäten meine - am Wachstum würd ich ungern etwas ändern wollen.
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| Zitat: |
Original von Yuki:
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05.08.2010 20:28
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Wichtiges KS-Update!
Wer das nicht beachtet kämpft womöglich bald ohne Waffe xD
Überarbeitetes Inventarsystem
Ihr könnt nun von eurem Charakterprofil aus eure Items wie gehabt sortieren, ausrüsten oder anwenden.
Das ganze sieht so aus:
- Klick auf Itemnamen -> Items wie sonst auch sortieren
- Klick auf A -> Item ausrüsten/ablegen
- Klick auf V -> Item verwenden
Ihr könnt im Kampf eine Waffe und bis zu 2 Unterstützungsitems ausgerüstet haben!
Die Waffe muss sich nicht mehr an 1. Stelle befinden, markiert eure Waffe einfach mit dem A und ihr verwendet sie im Kampf.
Eine Kleinigkeit solltet ihr jedoch beachten: ihr könnt zwar 2 Stäbe ausrüsten, im Kampf wird aber nur einer von beiden verwendet.
Das Ganze befindet sich noch in der Testphase. Ich habe es getestet, wo die Waffen an 1. Position und die anderen Items irgendwo im Inventar verteilt waren - Waffen, Unterstützungsitems und Stäbe wurden erkannt.
Solltet ihr Bugs finden, schreibt es in den Foren-Fehlerthread oder wenns ganz dringend ist schreibt mir eine PN.
Nebenbei habe ich auch noch die Sortierung etwas optimiert was den Seitenaufbau angeht.
Wichtige Änderung am KS
Jedes Item welches im Kampf mitgenommen wird, hat ab nun Gewicht und zieht eure SPD runter! Nehmt also nur so viele Items mit in den Kampf, wie ihr wirklich benötigt.
Bisher haben die Items alle noch 0 Gewicht, aber im Laufe der Zeit wird sich das noch ändern.
Kleine Änderungen/Balancingsachen
- Canto aktiviert jetzt auch 4 Angriffe, wenn der Spieler mit einer Kriegerwaffe unter 20HP fällt und sowieso 2x angreifen kann
- Strategen und Kommander bekommen wieder ihren doppelten Dreieckseffekt
- Ab sofort sind Items möglich, die Werte in Prozentform verändern.
Die Syntax hierfür ist str1+%,20 (Spieler 1 +20% STR) bzw. spd2-%,30 (Spieler 2 - 30% SPD)
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16.08.2010 19:54
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